Xyk

Ladrão Halfling, agil e letal

Description:
AC DESCRIPTION ABILITIES ATTRIBUTES ATTACKS
14 Align CN Gend STR 12 +1 Speed 25′ Dagger (20′/80′) +5 1d6+3 P
Hgt Wgt DEX 17 +3 HD 3d6 Sling (30′/120′) +5 1d16+3 B
Size S Age CON 13 +1 Init. +3
HP EXPERIENCE INT 14 +2 SENSES
17 Class Rogue Lvl 3 WIS 8 -1 Night Vision*
XP 2445 NL 3525 CHA 10 0
RACE CLASS BACKGROUND SPECIALTY
Lightfoot Halfling Rogue Artisan Lurker
Halfling Nimbleness:
You can move through the spaces of hostile creatures larger than you.

Halfling Weapon Training:
Dagger, Shortsword & Sling

Lucky:
Reroll an attack, check or save and use either result, 2/day.
If you have advantage or disadvantage, reroll only one die.

Naturally Stealthy:
You can hide behind creatures larger than you.
Thieve’s Cant
You know the secret language of thieves.

Skill Mastery:
On skills, you can replace your ability modifier with +3.
When you make a skill check, you can take 10 instead of the result of the roll.

Sneak Attack: 4d6
When you attack with advantage, you deal extra damage, 1/round.

Rogue Scheme: Thief

Thief Sneaking: You can hide when lightly obscured, or behind an object that covers 1/4 of your body.

Night Vision: After one minute in darkness or shadows, gain Low-Light Vision 30′.

Knack:
You can give yourself advantage on a check, 2/day.

Weapon Proficiency: Basic, finesse, simple & martial missile.

Armor Proficiency: Light

Weapon Attack Bonus: +2
Skills:
Diplomacy +6
Local Lore +6
Professional Lore +6

Trait: Item Crafting (brewer)
You can craft non-magical objects related to your craft at 1/2 their market price.

Ambusher:
If you start your turn hidden, you retain advantage on your first attack even if you are revealed.

Skulker:
When you are hidden, if you miss with a ranged attack you remain hidden.
Thief (Rogue Scheme)
Skills:
Find & Remove Traps +6
Open Locks +6
Stealth +7

Trait: Thief Signs
In an area of civilization, you can make contact with the local thieves’ guild, as well as fences and informants in the criminal underworld.
EQUIPMENT & TREASURE
Leather Armor (AC 11+DEX) 1
Dagger (1d4 P → 1d6 by Halfling Weapon Training) 6
Sling (1d4 P → 1d6 by Halfling Weapon Training) 1
Sling Bullets 13
Commoner’s Clothing (4 hidden pockets) 1
Adventurer’s Kit
backpack, mess Kit, 50 ft. hempen rope, tinderboxe, 10 torches, 6 rations, waterskin
1
Thieve’s Tools 1
Crowbar 1
Bullseye Lantern 1
Healing Potion (1d8) 3
Pewter Plate 1
Keg of Brandy 1
Bear Cap (souvenir) 1
Poisonous Needle 1
Bio:

Xyk the Trollster é um halfling originário de Nova Hobbiton. Ele é o filho mais novo de 15 irmãos, frutos do amor proibido entre um cervejeiro troller e uma hipster costureira da terra. Xyk cresceu entre as profissões de ambos os seus pais. O seu pai ensinou-lhe a arte de fazer cerveja, vinho e bebidas espirituosas, entre eles o licor de malaguetas “bafo de dragão” que misturava nas restantes bebeidas quando se destinavam a consumidores de quem não gostava. Da sua mãe herdou o gosto pela moda, reaproveitando as roupas dos irmaos mais velhos, algumas delas andrajosas, mas graças aos seus acessórios de moda – os seus óculos (embora não precise deles para ver bem), cachecol e gorros de pele – ele tornou-se uma figura de moda na sua vila. A sua fama também o colocavam no centro da fofoca e mal-dizer, pelos quais tambem nutria um carinho especial.

Xyk saiu da escola cedo, mas não gostava de trabalhar. Apesar da sua família não ser propriamente rica, Xyk esbanjava o dinheiro dos seus pais no Elfbucks, onde bebia chá e frappuccinos enquanto fumava o seu cachimbo e conversava com outros trolls e hipsters, tecendo críticas ao governo próspero de Nova Hobbiton com argumentos dúbios, antigas teorias da conspiração e supostos factos não verificados. Apesar de desprovidas de qualquer sentido prático,as suas palavras transpareciam razão aos transeuntes que não parassem duas vezes para pensar no que haviam acabado de ouvir aquele hobbit dizer.

Eventualmente, os seus habitos dispendiosos empobreceram a sua família de tal maneira que Xyk viu-se perante uma escolha: ou começaria um trabalho honesto para sustentar os seus próprios luxos, ou teria de sair de casa. Xyk escolheu uma terceira opção: começar uma carreira no crime organizado. Depressa descobriu que as artes do furto condiziam com a sua personalidade hipster, escondendo-se nas sombras e caminhando em silencio ele poderia tornar-se numa figura obscura da qual nunca ninguem tinha ouvido. Peças mesmas razões, Xyk associou-se a um grupo de criminosos secreto, com actividades “underground”, onde aprendeu, treinou e aperfeiçoou as suas artes obscuras de ladrão.

Xyk

The Caves of Chaos TheDungeoneer shaarlander